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這是目前國外論壇討論很火熱的一個影片,單核心的 Windows Phone 7 在流暢度上,竟然擊敗最新的 MOTO 雙核心的 Android Atrix,到底是瞎摸狀況阿?



這是從CES2011流出來的影片,MOTO的Atrix在CES上的確憑著雙核nVidia Tegra 2處理器而贏了的不少關注。

但是,現場有人立刻拿出了Samsung Focus的Windows Phone 7手機進行比較,竟然發現,雙核的Atrix很多地方它還不如處理器比它低一大截的Samsung Focus流暢。

從影片中可以看到在相簿中瀏覽照片或者對照片片進行縮放的時候,Focus要比Atrix順暢許多;同樣,在連絡人列表中滾動的時候Focus也具有更好的性能。

Android:……(打滾)展示機,展示機麻!
WP7:(拍肩)兄弟,加油,好嗎?

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chevronwp7

或許有些朋友已經知道Windows Phone 7先前曾經出現過一款JB工具名為ChevronWP7,JB是越獄的意思,顧名思義就是可以讓你的手機繞過Marketplace自行部署應用程式,至於要裝正版或盜版的,就看施主您了。

當然,迫於微軟的壓力同時也為了表示來自社區開發人員的誠意,ChevronWP7工具在放出沒多久就自行撤回了,當然如果你善用搜尋引擎的話相信這點還是難不倒你的。

不過,據ChevronWP7團隊最新的一篇文章表示:下周他們將會在Redmond和微軟Windows Phone 7的團隊進行一次會議,就Windows Phone 7的破解問題做一些社區的回饋,當然,他們也提到了在1月份Windows Phone 7升級之後ChevronWP7工具將會失效。

這對開發人員來說顯然是個好事情,有好的市場機制,才有好的開發人員,軟體品質才能有好的提升,市場穩定成孰後,當然Windows Phone 7也不會缺乏一些還挺不賴的免費軟體。

當然,一個良性循環,還有待您的一念之間,是吧!

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這篇文章是對岸朋友 Teufelsy 對於Windows Phone 7 今年走向大預言,裡頭有些方向,還頗令人認同,可說是不中亦不遠矣,值得分享給大家看看。

1、Windows Phone 7發展速度相當快,今年內可以確定是系統逐漸完善的一年,但可以推判因此市場占有率不太會出現大幅攀升的狀況,今年內如果Windows Phone 7能拿下10%左右的市場占有率,對微軟來說就是一個巨大的勝利,為未來打下堅實的基礎。對微軟來說,今年是極為重要的一年,微軟必須繼續優化系統,繼續給開發者不遺餘力的幫助,並更多地開放系統的API供開發者開發程式。當然微軟的策略個人覺得是非常對的,但發展需要時間,微軟現在恰恰缺的就是這個。

2、Google的Android由於出生時便帶有的不可抗拒的缺陷,目前系統大分裂的態勢會在今年愈演愈烈,市場占有率可能會依舊領先,但是消費者和開發者遲早會厭倦這一切。尤其是開發者,靠廣告盈利極為不穩定,而且系統分裂的局面導致場盜版橫行,沒有形成合理收費生態系統的Android長遠看實際上就是Windows Mobile的結果。此外Android3的平板演示雖然非常精彩,但是僅僅存在於視頻之上,功耗和系統的完成度與相容性依然是巨大的問題,今年內Android平板雖然會取得一些市場,但是對ipad的威脅不會特別大。

3、今年蘋果依然會是領先者,當然蘋果的地位會越來越受到微軟的挑戰,不過真正強有力的挑戰估計在後年甚至大後年才會出現。

4、今年是諾基亞的轉捩點,如果諾基亞今年不能加入Windows Phone 7的陣營並推出手機的話,今年或許便是諾基亞世界老大位置的終結年份。

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對第四點的解釋:首先Nokia明確不會參加Android陣營。如果不投靠Windows Phone 7,那麼諾基亞只有兩個選擇,繼續Symbian以及儘快發展Meego。Symbian已經被證明是落伍的系統,是扛不起未來Nokia復興的大旗的。那麼剩下的只有Meego,從目前Meego的發展趨勢來看,非常地不樂觀,甚至到現在一點實用的希望都看不到。而Meego即使今年能夠出現實體機,離實用完善也還差得遠,一個新系統,必然要經過相當長的時間完善才能真正進入實用狀態,不管是系統本身還是協力廠商app,但諾基亞實在沒有這個時間,目前蘋果、Android高歌猛進,微軟奮起直追,等Meego出來,真的菜都涼了。

但是如果今年諾基亞能出Windows Phone 7的手機,對兩家企業都會是一個極大的利好,對諾基亞來說,Windows Phone 7系統開發比Android系統都要簡單得多,這點可以參考過去Dell總裁的發言。

這樣開發一款手機並不需要多少時間,諾基亞可以拿出他們在硬體設計上的巨大優勢,迅速拿出成品,而有了微軟之前的鋪墊,Nokia在系統上完全不需要自己持續進行很多的投入,消費者就能享受到相對完善的系統和大量的APP,借助WP7 Nokia就可以打破之前給予消費者老朽不堪的印象,重返時尚潮流的最前列。而對微軟來說,Nokia加入陣營會對WP7的市場份額產生巨大的影響,迅速追趕上甚至拉平與Google和蘋果的差距,也能給予想要投入WP7陣營的其它手機開發商與app開發者更大的信心,使得WP7的發展會更加迅猛。

此外加入WP7陣營,也能讓Nokia在Symbian與meego之間這段巨大的斷檔空白期得到有力的補充,讓諾基亞可以有時間喘息,有時間去完善meego系統,如果沒WP7緩衝,把寶全押到meego身上,萬一失敗,那可是動搖根基的事情,此後諾基亞再想給人高檔一流手機製造商的印象就難了。

5、微軟宣佈了Win8可以支援ARM,但是我個人預測PC版本的win8與ARM版本的Win8很可能是兩碼事,當然這其中會有一定的關係,個人猜測,ARM版本的Win8會是個PC版本的Win系統與WP7的結合體,整體介面設計還是以WP7的SL模式打造,但是內核兼具視窗系統與WP7系統的特性,UI更適合平板,此外對PC版本的win8程式與WP7系統的app都有一定的相容性,當然不可能全面相容,這些程式肯定需要符合微軟ARM版本程式的相關標準,但是微軟可能會打造一個工具可以比較便利地把WP7和Win8的相關協力廠商修改成ARM版本的Win8相容的程式。以上均為個人無責任猜想。

6、英特爾在今年一年會繼續在PC上高歌猛進,但是目前看已經略有頹勢,尤其06年賣掉手機晶片部門如今被證明是一個巨大的戰略錯誤,這使得英特爾目前想進入如今方興未艾的智慧手機與平板市場變得極為艱難。

X86架構在耗電與效率上很難與ARM進行競爭,而目前興起的對圖像以及影視解碼的處理上又非英特爾的強項,英特爾與AMD將Nvidia在PC市場上擠兌得很慘,使得Nvidia花大力氣在便攜市場上進行研發突破,他們的努力在今年年初獲得了回報,在今年便攜cpu的競爭上,Nvidia與高通將是大放異彩的兩家,而英特爾除非有巨大的突破,否則在這個潛力巨大的市場上今年英特爾依然不會有多少收穫。

而英特爾與微軟在這個越來越大的市場上,裂痕已經非常明顯,兩家在PC上依然還能繼續合作,但是在便攜市場上,英特爾與諾基亞在搞meego,微軟則與arm聯手發展WP7與win8,目前看,英特爾的meego前景堪憂,完全的開放對明眼人來說,僅僅是一個噱頭,協力廠商app程式師與公司更看重系統能帶來的回報,完全的開放就意味著收費的艱難,甚至系統的安全性也面臨巨大的威脅,此外完全的開放導致系統無法真正控制在英特爾與諾基亞手中,使得在安卓上已經出現的系統分裂現象會在meego身上更為凸顯。因此無論在系統還是在便攜cpu上,很難看好英特爾的發展。如果英特爾真的想要突破,那麼最好考慮收購nvidia比較好。

本文轉錄至www.iwinp.com,並修正為台灣用語。

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或許各位朋友有個經驗,當使用 ZUNE 搜尋 APP 後,會發現旁邊的卷軸不太理你,只能看到第一排的搜尋內容,這種狀況真是會讓人抓狂。

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這時候,留意一下,有一顆
image 按鈕,只要按下去,一切就變得很舒適了。

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幾天,微軟 Windows Phone 7 高級產品經理 Greg Sullivan 在接受採訪時聲稱,WP7 並不需要從其他移動平臺如 Android,iOS,RIM 拉使用者過來,每年新增的智慧手機用戶有很多,只要透過高品質的手機和作業系統,把握住新的用戶,通過口碑相傳,Windows Phone 7 將會取得很大的成功。 
 
同時他也表示,目前 WP7 的銷售仍處於第一階段(初級階段),下半年將增加中文,俄語,葡萄牙語,日語,韓語等多語種,屆時,市場銷售將邁入第二階段。
 
 

各位真該替微軟感到高興,看來這次的 Windows Phone 7 不會再像以前一樣,不管三七二十一的,都大撒銀彈做宣傳,過去這樣失敗的例子包括了著名的 Vista 以及Windows Mobile 6.5,廣告打得很大,但東西卻賣得不好,口碑更是在網路被酸到一蹋糊塗。
 

這次微軟終於想通了,用心做好產品,透過使用者口耳相傳的方式,來達到宣傳的效果,這…真是消費者之福。 
 

另外,小編看到粉絲頁有人討論,怎麼沒有提到繁體中文?小編在猜想,這篇文章原文是轉至大陸的翻譯,一則想必是對岸同胞將Chinese直接翻成簡體中文,二則就是國外記者以為中文只有簡體中文XD,造成小小的誤會,過去微軟不管在作業系統甚至開發工具上,繁體中文從來不缺席,所以各位肯定不用太擔心。

 
至於標題麻,我想 Greg Sullivan 的意思應該是,他們會用心做好產品,不會刻意做太多宣傳搶客戶。

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Justin Williams 是一位蘋果平台的開發人員,它的代表作是 Mac 平臺的 GTD 工具 Today和 iOS 平臺的文字處理工具 Elements。

 

最近他的主力手機變成了 Windows Phone 7 ,然後寫下了長篇的使用體會,我們節選了他對硬體軟體的看法,值得一讀。

 

我是一名 Mac 和 iOS 開發者,在過去的三年裡,一直使用 iPhone 手機。然而在前幾周,我嘗試使用了一台 Windows Phone 7 手機《三星 Focus》,作為主力機器。這樣做的原因是為了弄清楚,微軟到底給我們帶來了什麼。

 

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幸運的是,Winodows Phone 7 的使用經歷非常愉快,我也很期望看到微軟未來的進步。今天它面對的最大問題是應用程式的匱乏,雖然商店裡已經有了 5000 個 App ,但我敢說 4990 個是濫竽充數的垃圾產品。(小編:老大,沒麼這麼多吧!)

 

 

硬體部分

 

我已經留意 Windows Phone 7 好長時間了,有很多理由說服自己打開錢包。首先,我是智慧手機玩家,喜歡收集各種有趣的機器。只要有新機上市,我都想買一台來玩玩。我覺得 Windows Phone 7 跟以前的任何機器都不太一樣,如果我轉行做全職 .Net 開發也不壞。

 

終於下定決心掏出 500 美元把三星 Focus 抱回家,這樣可以利用聖誕假期好好享受一下它。事實上 AT&T 共發售了三款 Windows Phone 7 《HTC Surround》 有側滑式揚聲器,《LG Quantum 》有物理鍵盤。但三星的這款機器口碑最好,所以我選擇了它。

 

它的賣點是 AMOLED 螢幕,看上去真的很棒。我不自覺地想要它跟 iPhone 4 的 Retina 屏比較一下,但其實這是兩種完全不同的螢幕。 這裡就別提 iPhone 3GS 那慘不忍睹的螢幕了。

 

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硬體材質和做工方面,iPhone 4 是極好的榜樣,拿在手裡很有感覺,堅固而充實,品質也夠重。另一隻手上的 Focus 顯得很輕,很廉價。

 

老實說,我拿到它的第一感覺不算太好,因為外殼是塑膠的,而且需要費很大力氣滑開後殼,才能取出電池和 SIM 卡,每次都有砸機的衝動。

 

Focus 上有一顆專用的相機按鍵,這比 iPhone 要舒服。可惜攝像頭的拍照品質比不上 iPhone 。

 

電池續航還湊合,我沒有做嚴格的測試,從日常使用的角度來說,連續使用一整天沒有問題。

 

Focus 還有一個 Micro SD 插槽,但微軟警告用戶不要輕易去動它,只有通過了 Windows Phone 7 認證的 Micro SD 卡才能使用,否則會造成系統損壞。

 

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軟體部分

 

作為一名軟體發展者,我真的不想受到硬體的困擾(就像 Android 那樣),還是讓我們重點關注 Windows Phone 7 的軟體本身吧。

 

自從我在大學選修了 .Net 框架後,再也沒有使用過 Windows Mobile 手機,因為我覺得同時代的 Treo 和黑莓更棒。Windows Mobile 在那麼小的螢幕上擠滿了功能表和按鈕,必須用觸控筆才能操作,太可怕了。

 

Windows Phone 7 沒有繼承這個惡劣的傳統,而是另起爐灶帶來了全新的體驗。實際上,它不像是一個打上“Windows ”商標的產品,我覺得微軟應該給它取個新名字。

 

 

優點:

 

主螢幕 tile:跟市面上其他智慧手機不同,WIndows Phone 7 的主螢幕採用了 Tile 的設計,這是一個流動的體系,它由很多個方塊組成。(這種設計的思維,強烈推薦閱讀《探索微軟 Windows Phone 7 的設計理念》

 

長按某個方塊,可以像 iOS 那樣任意拖動和排列。連絡人的 Hub 能夠不斷更新好友的 Facebook 狀態,我真的很喜歡這個設計,看上去你的手機就像是有生命的。

 

Live 協力廠商應用程式當然可以支援 Live tile ,但都沒有微軟自己的程式那麼成熟。

集成 Facebook:如果你是 Facebook 重度使用者,那 Windows Phone 7 太適合你了,它的連絡人已經集成了 Facebook 功能。你可以從連絡人 Hub 中查看某人的電話,電子郵件,短消息和 Facebook 狀態。對,不需要協力廠商程式。

 

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Zune我新註冊了一個 Zune 帳號,如果我是 Windows 用戶,想必會愛上它。另外還可以每月支付 15 美元,用來下載音樂。最大的問題是,Mac 平臺上缺乏 Zune 程式。

 

視圖:Windows Phone 7 的 Metro UI 總體感覺良好,我喜歡它帶來的 Pivot 和 Panorama 視圖概念。不需要用按鈕來控制,你用手指控制視圖左右滑動,就能看到層次感很豐富的動畫。

 

 

缺點:

 

Windows Phone 7 也有很多不完美的地方,有些是讓人有點抓狂的。

 

程式緩慢:我們看到作業系統本身的流暢度很棒,沒有任何遲滯的感覺。但協力廠商程式就是另外一回事了,只要程式中用到了網路連接,似乎就會變得很慢。

 

比如說官方 Twitter 程式,點擊之後 9 秒鐘,才能啟動完畢(顯示出暫存的推),再過 5 秒鐘才能刷新時間線上的新推。

 

Facebook 程式也差不多,需要 12 秒來啟動並獲取新資料。我很難說這是程式的問題,還是網路的問題,只希望以後的版本能快起來。

 

短信:就像早期的 Android 系統一樣,在 Windows Phone 7 中,你必須給某個連絡人的電話號碼加上“手機”的標籤,系統才允許給他發短信。如果你把電話號碼存為“工作”或“家庭”,就發不了短信,真是%︿&#。iPhone 就很好,可以給任何電話號碼發短信。

 

觸摸反饋:在協力廠商應用程式中,點擊之後是沒有觸摸回饋的。也就是說,你無法百分之百確認是不是點對了位置。

 

集成服務:前面我說過,Facebook 的整合實在是太棒了。相比之下其他服務就差了許多,例如照片程式,它只能同步 Live SkyDriver 和 Facebook 上的照片,而不支援 Flickr。每次我拍攝了一張照片都提示我上傳到 SkyDriver ,為什麼不是 Flickr 呢?

 

Mac 同步:微軟提供了一個 Mac 程式用於同步你的手機,但只能同步 Podcast 和無版權保護的音樂。最大的遺憾是不能同步日曆和連絡人。

 

CalDAV我是 MobileMe 的用戶,日曆的同步問題困擾著我。現在我把 Mac 上的日曆和連絡人同步到了 Google 帳戶,然後再通過 Google 同步到 Windows Phone ,真麻煩。

 

IE 流覽器:手機內置的 IE 流覽器還不賴,雖然離 Mobile Safari 有點距離,但拿它看 Engadget,Gawker 和 Daring Fireball 就足夠了。

 

複製貼上:這是老問題了,如果你真的需要它,會感到很無力。(小編:大叔,二月快到了,再忍忍吧!)

 

 

市場生態

 

不管一個平臺是多麼偉大多麼了不起,只要它缺乏優秀的生態系統,仍然會一敗塗地。看看 Palm 吧,我熱愛 WebOS,但它缺乏協力廠商應用程式,所以我很難把它推薦給其他用戶,它跟 iPhone 或 Android 相比沒有優勢。

 

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現在的 Windows Phone Marketplace 市場上有近 5000 個程式,看上去不錯。其他平臺剛開始時還遠遠達不到這個數目。但是我自己更傾向於拋開數位,只關注最需要的程式。

 

在這個前提下,Windows Phone 還缺乏很多東西。市場上非常多的程式看上去很業餘,懷疑他們是用一個週末編好程式,然後丟到商店裡供測試用的。

 

不過,一些大公司的作品還是不錯的,例如 Twitter,IMDB 和 4SQ,我就喜歡用。但那種一兩個人搗鼓出來的小程式品質就差很多,這種品質的程式在  iOS 和 Android 平臺上都不多見。

 

當 iPhone App Store 發佈時,有很多爛程式擺在上面,但也有很多像 Twitterrific OmniFocus 這般優秀的程式出現,展示了 iPhone 的無限可能。反觀 Windows Phone 7 ,我還沒有發現令人拍案叫絕的作品。

 

我發現最棒的程式,是一款協力廠商的 Google Reader 程式,叫做 Wonder Reader ,是 Super Slacker Studios 的作品。

 

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我毫不懷疑微軟在未來能夠拉過來一大票協力廠商程式,但只希望它們的品質有所改善。

 

 

開發環境

 

當我試圖開發 Android 程式時,花了近兩周的時間來弄懂這個平臺,最後,我可恥地放棄了,因為那可怕的工具,SDK 和 Java 讓我感到沮喪。

 

我還沒有決定是否再花費兩周時間來弄 Windows Phone SDK,在這之前我參加了一個 Windows Phone 7 的開發者大會,用它的工具寫了幾天代碼。


我現在評估新平臺的方法是,看看它對移植我的作品
Elements 有沒有什麼幫助。

 

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開發環境是 Visual Studio ,你可以選擇收費的版本或免費的版本。我就選擇了免費的,夠用了。

 

在此之前我還沒有用 Visual Studio 完成什麼大工程,但它是一個比 Eclipse 更易用的工具。但我很難拿它跟 Xcode 比較,因為這麼多年已經習慣了 Xcode 的方式。我只能說,不介意用 Visual Studio 程式設計。

 

如果你喜歡,所有的開發工作都可以在 Visual Studio 中完成,但微軟還是捆綁了一個叫做 Expression Blend 的工具用來畫 UI,這個玩意很像是  Adobe Flash 和 Interface Builder 的混合體。它的學習曲線很陡峭,我不認為會用它來畫 UI,不過用它添加些動畫效果還是不錯的。

 

Windows Phone 的開發框架有兩套:對於普通羽量級的程式,最好用 Silverlight,對於遊戲程式,微軟建議用 XNA。 Silverlight 和 C# 非常簡單,用一兩天就能上手,新版本還增加了 Visual Basic 的支援。

 

如果你想感覺良好地快速學習,強烈建議讀 31 天精通 Windows Phone 7,作者 Jeff Blankenburg 是個很酷的傢伙。我在芝加哥的發佈會上見過他,他給我了一些真誠的答案。

 

實話說,我在 Windows Phone SDK 中找到了一些樂趣。跟 Android 的開發環境相比,Windows Phone 帶給我的阻力少了許多,我已經考慮從蘋果平臺遷移到微軟平臺。但是現在還沒有計劃把以前的作品移植上去,如果粉絲們要求我這麼做,或許會考慮推出一個相關版本。

 

總結我妹妹在生日時也得到了一部三星 Focus,她是 Mac 和 Facebook 的用戶,但她很喜歡這部手機。所以對 Windows Phone 7 來說,不需要 Geek 精神和高深的技術,也能用得很舒服。

 

我認為Windows Phone 7搶佔的目標是黑莓使用者,和第一次使用智慧手機的用戶。

 

如果它的協力廠商程式能改善一些,我就會從 iPhone 跳到 Windows Phone 上。對比 Android 2.2 ,我更喜歡 Windows Phone 1.0 。據說微軟不久就會發佈更新,我希望看到它能成功。

 

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本文轉載至IWINP論壇,並修正字句為台灣適合用語。

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