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Windows Phone 7  剛上市,面臨的一大問題是應用程式太少,面對著 iOS 和 Android   的海量程式,微軟知道,憑著一個新奇的 UI 只能吸引消費者一時,取之不盡的應用才是王道。如何將開發者吸引過來?而且要短時間見效?記得鮑爾默老兄曾經在某次大會上高喊“開發者,開發者,開發者”長達數十次,讓人瞠目結舌,現在我們也許有幸聽到他再次高喊:金錢,金錢,金錢!

 

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據說微軟聯繫開發者的關係團隊有兩個,一個叫深度團隊,主要遊說排名前 50 位元的應用程式開發者,為這些”必備程式的進入”該團隊不惜花費重金。


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現在 iOS 上哪個程式比較有名?第一個閃現到你腦子裡的是不是…植物大戰僵屍。微軟找到了 PopCap Games,提出給它 10 萬美元,讓它給 wp7 開發一個應用。杯具的是,PopCap Games 拒絕了,顯然微軟開出的條件不是太好,估計是要弄個獨家專享。PopCap Games 算算帳,Wp7 的前途目前還不好說,也許弄個遊戲在 iOS 和Android 之上賺的不止 10 萬美元了。Sorry……我給你移植一個鑽石迷情吧。

 

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Foursquare 本來想等到 Windows Phone7 賣到 100 萬的時候,才給它開發個程式,但是…微軟給開發付錢了。結果 wp7 開賣的時候,Foursquare 已經開發完成。


甚至 Netflix 也有了 wp7 版本,而 Android 還得等到 2011 年。

 

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第二個團隊稱為廣度團隊,專門向開發者社區傳教,提供支援。微軟現在很樂意幫助開發者,當然是出於私心,不過也證明微軟充分認識到開發者的重要,這對於那些在 iOS 嚴格審核中度日的開發者算是一種溫暖吧:)

Slacker 的行銷副總裁 Jonathan Sasse 說,“我們一直跟 RIM 親密合作,而我們從微軟得到的幫助可以跟 RIM 相比。說到 iPhone 和 Android ,你使用他們提供的工具和設定的環境,但是沒有太多交流。”

 

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做為後起之秀,微軟要勝過 iOS 和 Android 必須付出更多,包括更多的金錢,更多的交流,似乎微軟的策略正在產生效果,已經有許多出色的程式來到了 Windows Phone7。無論你是否喜歡微軟的策略,有一點是可以肯定的,最簡單的方法也許是最有效的。

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