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前陣子接到一封國內開發團隊的來信,這群團隊原先是開發 iOS 上的遊戲,也獲得了不錯的下載率,在 WP7 推出後,他們就決定轉往 WP7 一搏,是一群相當熱血的年輕人。

但前陣子他們內部再三討論後,忍痛決定要停止 Windows Phone 7 (wp7) app 的開發,回頭繼續開發 iOS 上的 App (小編也很痛),同時他們點出了 Windows Phone 7 (wp7) 市場機制現有的一些問題,以及開發上的困難,以下是他們來信的節錄。

由於目前 WP7 開發環境還算初期,許多功能也沒有對開發人員開放 (比如藍芽),另外很多第三方的 SDK / 服務也未成熟,大都在測試階段,加上 XBOX Live 認證遊戲有許多推廣上的優勢,卻不是剛起步的我們能在短時間內能獲得的。
因此在 WP7 上,我們並無法提供完整的遊戲功能給玩家,若只能提供一個閹割版的遊戲,那並不是我們想要做的。
因此我們感到抱歉,決定 暫時停止開發 WP7 版本的遊戲,等過一段時間後,SDK 功能、環境、第三方資源等各方面再成熟一點,或者我們有能力能取得 Xbox live 認證,我們就會回來了!

小編可以體會到他們的考量,畢竟現在 Marketplace 及相關中文服務在台灣並沒有正式開通,所以許多國內開發商,都是咬著牙在開發 App。

另外,微軟的策略確實也以推廣 XBOX Live 遊戲為主,這個問題會讓一些剛起步的開發商難以公平競爭,這個情況可參考之前的專文:微軟讓獨立開發人員給 Xbox Live 遊戲抬轎?

無論如何,這都是微軟需要努力的方向。不過,現階段台灣微軟未必得刻意拉攏開發人員,只要督促總部盡快開放市集以及相關中文服務,做好 WP7 的支援,讓市場更成熟,優秀的開發團隊自然有動力投入。

在 MIX 11 時,微軟也宣布新增了 1500 個 API,應該更能符合開發人員的需求,期望這個團隊能盡快回來加入戰局吧!

如果你也是華語地區的 WP7 開發廠商或獨立開發人員,有任何想法都可以來信 Support.wp@live.com,或留言發表你的看法。

延伸閱讀:微軟讓獨立開發人員給 Xbox Live 遊戲抬轎?

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