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小編通常不太報導其他手機作業系統出包的消息,不過剛好最近粉絲頁上有網友在詢問到Windows Phone 7 是否有可能中毒,剛好小編也看到這則最近在 Android 上鬧得沸沸揚揚的木馬新聞,特別跟各位說明一下 Windows Phone 7 安全性上的保障。

前幾天有50多款帶有DreamDroid 木馬程式的應用程式,偽裝成一些知名軟體的Lite版本,上架到Android Market上,這批程式會取得使用者手機的根用戶許可權(Root Access),然後就偷偷上傳使用者資訊,包括 IMEI,IMSI,手機型號,國家地區,語言等等。而且,這木馬還會自動下載安裝其他的有害程式。

而Google在四天過後發現這個情況,立刻將這批軟體下架,但不幸的是已經有26萬名使用者下載過這些程式,都可能遭受感染。

目前每隻移動裝置其實都是一個連網設備,隨時可以向網際網路傳送資訊,因此資訊安全格外的重要,這也就是為什麼 Windows Phone 7 的應用程式都選擇沙箱運作,讓程式在一定規範下運作,不能隨意地獲得控制硬體或記憶體的權限,這樣一來可以保障使用者手機內私密的資訊不會被盜取,甚至在未經使用者允許下私自地發送,也就確保使用者的手機不會中毒。

另外,也由於Android Market採用不審核的機制,也就是開發人員可以自行地上傳任何的應用軟體,不需要經過Google的審核,因此才會導致必須要透過使用者反映,Google 在四天過後才知道,有一批帶有木馬的程式已經流竄開來。

而 Windows Phone 7 的應用軟體則必須從 Marketplace 上下載,而 Marketplace 本身有嚴格的審核機制,可以避免這類惡意的軟體流入市場所以,各位可以看到微軟在系統面甚至於市場機制面都非常注重軟體的安全性,這都以站在保護使用者的角度出發,讓使用者都能夠安心的使用手機,避免掉手機中毒或是中木馬,導致資料外洩這樣的情況發生。

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新一期的Windows Phone 7 開發人員電子報二月號在昨晚發送,雖然大部分內容都已經報導過,但其中一則消息除了讓開發人員興奮,也應該會讓 Windows Phone 7 使用者感到開心。

1. 我們已經跟Nokia 成為夥伴關係

2. Windows Phone 7 重要公告
    a. 首次更新即將推出
    b. 多工、Twitter整合、IE9、HTML 5 更新將在今年推出 (時間未定)。

3. 將免費軟體的限制從5個改為100個
可能許多朋友不太清楚,先前微軟對於每位開發人員上傳免費應用程式的數量訂在五個,當然此舉是為了鼓勵開發人員盡量開發付費軟體,但同樣也讓免費軟體數量變得比較少。現在這個政策已經鬆綁許多,相信短期內應該會增加不少免費軟體。

4. APP內不需要再有技術支援的信箱或聯繫方式
過去,開發人員都必須在軟體內增加支援信箱或聯絡方式,導致很多沒有公司或是不想提供聯繫方式的開發人員都遭到退件,現在微軟已經取消了這項限制。

5. 開發工具的一月更新已經可以下載

6. 贊助開發人員Telerik工具套件

7. 想讓開發軟體的UI更好嗎? 前往
http://windowsphone.interopbridges.com/

8. 別讓了微軟開發者大會 MIX 將在四月12-18登場,各位拉斯維加斯見!

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睽違幾期不見的PK賽再度展開,這次是評比各家手機作業系統的上網體驗。且不論應用軟體有多豐富,使用者最常使用的,還是連上網路瀏覽,因此上網體驗一項就足以決定一款智慧手機的成敗,只是這一回合的比拼挺讓人意外,多數作業系統專用瀏覽器的表現並不盡如人意。

Android自Froyo 2.2升級以後,其內建瀏覽器功力倍增(不過並非所有的Android用戶都已經用上了Froyo 2.2)。這是一款非常達標的瀏覽器,其升級版本的運行速度更快,使用起來也非常舒服。再加上Adobe Flash 10.1的支援,更為使用者獲取Flash手機內容創造了絕佳條件。

iPhone手機的專屬瀏覽器是沒有多少出眾之處的Safari,不過運做起來也還可以,而且還有分頁流覽功能,因此也可以給它點掌聲,遺憾的是它不支持Adobe Flash 10.1,這種保守姿態確實讓它失分不少。

黑莓OS6上運行的是WebKit內建瀏覽器,經過升級換代後,其功能遠勝於之前運行的Opera Mini。該流覽器更新版本可以輕鬆打開圖像超載的頁面,具有分頁流覽功能。如果你還是不滿意,先回頭試試Opera,就知道什麼叫進步了。

Symbian最新的網頁流覽器也得到了Flash 10.1的支持,但看起來更像是一個含蓄而容易怯場的少年小丑。網頁導航選項的設置並不人性化,運做速度也是令人抓狂地緩慢,它的糟糕表現還不到要命的地步,但也確實遠不及其他智慧手機的標準。

Windows Phone 7的流覽器是IEM(Interner Explorer for Mobile),但請注意,它已經不再是以前大家所知的那款蹩腳流覽器了。這款核心引擎很強,頁面載入也很快速,CSS5 支援相當美觀,不會有版面跑掉的情況,但目前還不支持Flash功能,而且每次只能同時打開6個頁面。

結論:每個流覽器都可以用一種交通工具來描述

蘋果Safari是網頁流覽器中的富豪汽車,無論裝了多少東西,都會很安全,但比較無趣;Symbian是一台拖拉機,速度慢得實在讓人崩潰;Android好比是一輛工具車,如果你組裝得正確,而且運行的是2.2版本,就會變身為一部拉風的跑車,否則就是在浪費時間和鈔票。WP7是斯柯達車,曾經臭昭名著,但洗心革面後又挽回了聲譽;黑莓是小轎車,快捷而安全可靠,駕駛起來很愉快,但如果可能的話我們還是會想把它換成其他新車。

最優者:Android
次優者:Windows Phone 7 和 iPhone

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微軟CEO Ballmer、Windows Phone 7 產品經理Joe,和Nolia CEO Stephen Elop 在2011年移動世界大會(MWC 2011) 上發表主題演講。重點持續環繞在 Windows Phone 7 以及未來的相關更新上。

以下為演講實況:

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Ballmer登臺。他說:“去年,世界發生極大變化。”他列舉了微軟去年完成的工作,包括推出WP7等;並宣佈將在未來幾周內發布WP7更新。

鮑爾默:和Nokia的合作之下,微軟今年的腳步將比2010年更快,我們最重要的事情是研發優秀的手機。

鮑爾默:我們收到非常多的回饋,93%的消費者對WP7手機表示滿意。我們感到非常振奮,這些消費者會鼓動朋友也去購買WP7手機,他們是Windows Phone 7 的傳教士 (好像在說我愛Windows Phone 7的粉絲朋友)。

鮑爾默:WP7手機之所以受到歡迎,主要還是歸功於介面設計。應用很重要,但介面是基礎。手機市場充斥著設計雷同的產品。這些手機很好,但消費者對WP7的與眾不同感到高興。他們喜歡差異。這種‘一見鐘情’更加簡單和快捷,最棒的例子是拍照功能,WP7的設計使拍照變得超快、超容易。

鮑爾默:我們將繼續為介面設計投入龐大的資源,讓它更好、更完美。WP7將增強多工處理。去年9月,我們發布了PC版IE 9的測試版,其下載量已達2500萬次。IE 9候選版(即RC版)剛剛發布。預計在年底之前,我們將把IE 9引入WP7。

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鮑爾默:另外,我們正致力於整合使用者體驗。這十分重要,因為我們熱愛應用和服務。我們正試圖整合最重要的功能。我們擁有6個中心(Hub)。其中People Hub可提供社交動態和聯系人資訊。”

鮑爾默:Office Hub提高了生產效率,可迅速執行工作上需要的功能。Sharepoint使工作團隊能夠遠程協作,我們將很快增加對Skydrive的支援。

鮑爾默:Pictures Hub可將圖片自動上傳至遠程服務器並備份。Music Hub整合了雲端運算,用戶無需啟動協力廠商應用,即可獲得流媒體音樂。

鮑爾默:Marketplace是應用商店。最後是Games Hub,與Xbox Live整合。

鮑爾默:今年,WP7將整合Twitter。如果你喜歡Facebook的整合,你就會喜歡Twitter的整合。(小編個人比較期待中文機有噗浪整合)

接著,Windows Phone 7項目主管 Joe Belfiore 登場。

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喬伊將PC版IE 9與Safari瀏覽器進行對比。相比之下,Safari非常的緩慢。

喬伊展示多工,看起來真不是蓋的,WP7的多工,是讓你連遊戲玩到哪都一目了然~

喬伊表示,這些更新將於2011年免費發布,但他並沒有透露具體日期。

最後,喬伊展示WP7手機與Kinect整合的效果,WP7可充當控制器,正所謂雙拳難敵四手,這位仁兄下場非常壯烈,也幸好不是真的被球K。


包默再度登臺,WP7手機發售當天的應用數量超過了任何手機,我們的軟體市集擁有超過8000款應用,這個數字還在成長當中,也已經有30000名開發人員在Marketplace註冊。

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包默:“各位知道,我們非常有經驗,對於軟體開發,對於娛樂市場。我們不會讓WP7平臺像其他平臺一樣,一堆不相容的工具,把開發團隊搞的精神分裂。”

包默:“上週五,微軟與 Nokia 達成戰略合作關系。Nokia 擁有不可思議的能力,包括了工業設計,相機技術,以及市場通路等。此外,Nokia 的地圖和地理位置技術將跟Bing 整合,廣泛應用於PC、電視等多個平臺。這將提高WP7產品的銷量,並使人們更快接受這一平臺。”

Nokia CEO史蒂芬·艾洛普(Stephen Elop)登臺。

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Elop:“當你們閱讀報道時,會發現一個共同主題:微軟與 Nokia 的合作水到渠成。”

Elop:“此外,我們的分配十分均衡。我們將向微軟提供導航和地理位置技術,以提供單一用戶體驗。”

Elop:“我們要確保推出的產品更具競爭力。這有利於移動運營商。我們能夠建立除蘋果iOS和Google Android之外的第三個生態系統。我們擁有力量和知識。這對開發人員是個好消息。我們可以引入規模經營。”

包默最後登場做出總結:“Nokia 的支持將對WP7起到全面的幫助作用,有利於我們的手機合作夥伴。移動運營商也希望有成規模的可替代機型。微軟認為,我們將成為對運營商最友好的平臺。我們正在不斷改進WP7。”

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包默:“我們對此非常樂觀。2011年將是發展迅速的一年,也將是大有可為的一年。謝謝。”

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美國著名科技部落格作家Robert Scoble週五寫了一篇文章,雖然Nokia與微軟的結盟遭到了不少批評,但從當前的形勢來看,這是Nokia唯一的選擇。而盲目悲觀的Nokia粉絲其實並未真正瞭解該戰略的實質,大部分的批評者都是用嘴巴玩過Windows Phone 7 而已,實際上對 Windows Phone 7 根本沒有太多了解。

如果你關注了Nokia與微軟的合作聲明,並且閱讀了你所看見的所有評論,便會發現,多數評論都很悲觀。

看起來就像是很多Google員工在文章下留言,他們都說“我會買Android”之類的話。還有很多人說:“Nokia CEO怎麼能把賭注壓在一款失敗的平臺上?”更有甚者,一些部落格甚至將此舉稱作是“自殺”。

你們都太衝動了。讓我們一起深呼吸,冷靜一下。我知道,當聽到有人說你們深愛的Symbian很爛時,你們都很震驚,但是我多年來一直這樣說,而你們也一直都在罵我。
你們很快就會發現,Windows Phone 7其實很棒,用起來比Android好得多。

“那它為什麼賣得這麼差?”

因為它沒有應用。

在當今的世界上,沒有什麼比應用更重要。把它寫在你的腦門上,寫在浴室的牆上,寫在汽車的擋風玻璃上,寫在任何能幫你記住的地方。

HP高層知道這一點,Google也知道,矽谷的所有人都知道。應用才是現在唯一重要的東西。

為什麼?因為無論是在開普敦、舊金山還是特拉維夫,當一名用戶走進商店購買智慧手機時,他們不想讓人感覺自己是傻子。

購買智慧手機時,什麼事情會讓你感覺像傻子?那就是買了一款沒有應用,而且會被朋友嘲笑的手機。

如今,Nokia和Windows Phone 7都已經被淘汰出局。這就是Google高層Vic Gundotra將他們稱作是“兩隻火雞”的原因。

那麼此舉能否讓他們重新加入比賽呢?當然啦!

原因如下:

1、Nokia擁有管道。Google現在還沒有管道。Nokia的經銷商和商店遍及全球各地,包括一些人跡罕至的地方。有些地方,蘋果幾十年內都不可能在那裡開店,如果能開的話。

2、微軟擁有優秀的作業系統。與Android相比,我更喜歡微軟的系統。如果你不單是用嘴巴玩玩Windows Phone 7,就會發現我所言不虛。

3、微軟擁有優秀的開發工具。

4、微軟擁有Xbox。憑藉Kinect,該產品剛剛恢復了活力。Kinect是有史以來最熱銷的產品,甚至超過了iPad。另外,微軟的某些方面也很酷。

5、Nokia擁有優秀的硬體設計和供應鏈。他們一直都擁有優秀的攝像頭和螢幕。供應鏈很重要,其重要性甚至超出任何人的想像。蘋果從不談論這類事情,但是他們供應鏈上的工人都在玩命工作——我去亞洲的時候曾經親眼見過。

把這些因素都考慮進去後,聰明的開發者會開始重新審視微軟和Nokia。他們無法像忽視RIM那樣忽視這兩家公司。(眾所周知,人們不會在黑莓上使用太多炫酷的應用。)

那麼,Nokia是否應當與Android聯手呢?不可能。這會讓他們進入一個雷區,一個Nokia的高管無法逾越的雷區。

你們所不知道的是,Nokia根本沒有合適的人才來掌控這個全新的世界。他們需要將Nokia那些擅長打造優秀硬體的工程師團隊,與另外一些知道如何構建服務的人整合起來。而“另外一些人”就是微軟。沒有人比微軟更合適。如果你認為Google可以勝任,那麼很抱歉,回答錯誤。與Android聯姻會令Nokia的情況更為糟糕,因為Nokia需要開發一些與HTC不同的東西,但他們根本無法與這些亞洲最聰明的人競爭。

所以,很抱歉,Nokia的粉絲們,你們看待這一交易的方式根本不對。

這是Nokia CEO 在這場戰爭中的唯一選擇,只有這樣才能重新吸引應用開發者。

你們真正應該問的是:“Nokia真的能夠執行下去嗎?”我不太確定,只有6到18個月後才能見分曉。但是這一戰略本身沒有錯。

在你們信口開河前,應該先買一部Windows Phone 7手機用用看。這就是為什麼當你們說會買Android手機時,顯得太過衝動的原因。

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許多人想搞清楚為什麼 Nokia 不選擇Android。Android比Windows Phone 7更開放和自由, Nokia 怎樣將自己與其他製造商做出區別?

像往常一樣,關鍵是在細節。如果你仔細閱讀合作備忘錄,你會發現,微軟給 Nokia 提供的一些東西Google最有可能提供不了,Windows Phone 7是一款全新的,年輕的平臺,雖然目前評論都非常好,但沒有人知道消費者的反應。

電信運營商和設備製造商看起來不痛不癢的,好像手機賣得好不好都與他們的營利無關,HTC,三星和LG對Android的興趣比Windows Phone 7大,我真的不能責怪他們。

與此同時,Android已經是一個主要的公認平臺,相對數字來說比iOS大,比Symbian更大,這是在沒有得到 Nokia 的幫助時就可以做到了。

換句話說,Google不需要 Nokia ,這意味著 Nokia 與Google的談判地位處於劣勢。在這樣的談判中,Nokia需要Android,但是Android不需要 Nokia 。

在 Nokia 的Capital Market Day答問期間,Elop說Android不能充分將他們與其他製造商區分開。這似乎不可思議,因為Android被認為比Windows Phone 7更加開放和自由。但是,我想他的意思是 Nokia 在Android的實際開發方向中沒有發言權。而這正是微軟給予的。

合作備忘錄明確說, Nokia 在Windows Phone 7的開發中獲得相當多的話語權, 這就是問題的癥結所在。有了 Windows Phone 7, Nokia 就能徹底地區分自己,但Android不能,所有他們能做的就是任Google的擺佈開發外觀。 Nokia 與微軟打交道比與Google談判用有一個更強大的地位,正因為如此, Nokia 想的不是只在一款新版本釋出後獲得許多影響力,而是在它的開發時期就可以給予更多的意見。

這就是為什麼 Nokia 與 Windows Phone 7聯姻的原因了。這也很有道理。目前沒有手機製造商的影響超過Android,但 Nokia 的影響超過了Windows Phone 7。換句話說,雖然 Nokia 不再開發他們的智慧手機作業系統,但是他們仍然擁有超過他們作業系統的影響力,超過了三星,HTC和LG。這是關鍵。

許多人很難過,因為MeeGo將不是 Nokia 主要的平臺。對MeeGo來說,這是壞消息。然而對 Nokia 來說,這是大好事。 MeeGo的發展是不可思議的緩慢,可能最終導致今年只有1款設備。這當然太晚了,如果你關心 Nokia (像原作者一樣這麼關心),你不會板著臉主張他們堅持這樣一個平臺。

說到Symbian,自從iPhone推出後,它就是一個死胡同。我們已經落後起跑線4年了, Nokia 還沒有為這個本來不錯的移動作業系統成功 創造出一個引人注目的觸摸式介面。雖然我完全贊成盡可能多的競爭,但是我也看到其自生自滅的時候。Symbian做到了,它倒下了,我很高興它得到厚葬。 我希望這個開源社區能為我們這些狂熱者保留活力,但是對於 Nokia 的將來,這是一個責任,而不是意志力。

這場合作令人十分興奮。很多人已經愛上了Windows Phone 7,但是同時,我有點害怕它的前景,因為它真的沒有一個真正的專業手機製造商支持它。大部分人的HD7是一個不錯的設備,但HTC,三星,LG 這些廠商都不是真的關心WP7,這更凸顯了這場與 Nokia 的合作確保了WP7的生存。

當然。這也將確保 Nokia 的生存,且從長遠看來,這是一件偉大的事情。等待MeeGo,他們必將淹沒在Android的世界,他們必將沉入大海。選擇Symbian他們必將面臨無休止的偉大硬體/糟糕的軟體問題。

也許Windows Phone 7不一定是永遠的救贖,但此刻卻是止血的良方。

內容取自
osnews中文版,並修正為台灣用語。

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就在剛剛,微軟已經正式宣佈與Nokia進行包含Windows Phone 7、XBOX Live和Bing在內的一系列合作。

Nokia和微軟將成為戰略合作夥伴關係,而非僅僅是Windows Phone 7的硬體製造商,目的是整合Nokia市場與微軟的搜尋及軟體技術。

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備忘錄內提到,Nokia OVI Map將成為微軟地圖服務的核心,Nokia 的OVI Store將與微軟 Windows Marketplace 整合。

- Nokia 將把 Windows Phone 作為智慧手機的主要作業系統。
- Nokia 將協助推動和定義 Windows Phone 的未來。諾基亞將向微軟提供硬體設計和語言支援方面的專業技術,並協助Windows Phone手機豐富價格定位,獲得更多市場佔有率,並進軍更多地區市場。
- Nokia 將在手機產品的未來發展上相互配合,在研發和行銷上緊密合作,並共同制定產品開發路線圖。
- Nokia現有的app以及Ovi Store的內容將會整合到微軟Marketplace。
- 微軟將會提供Nokia全新的開發工具。
- 微軟搜尋引擎 Bing 將為 Nokia 各種設備和服務提供搜索服務,微軟廣告平臺adCenter將在 Nokia 各種設備和服務上提供搜索廣告服務。
- OVI Map將成為微軟地圖服務的核心,以提供獨特的本地搜索和廣告。

原先,小編認為微軟此舉猶如三國時代,蜀國劉備三顧茅廬後,請出諸葛亮(Nokia),一首隆中對,奠定三國鼎立的基礎。

但看完備忘稿後,其實會發覺 Nokia 骨子裡始終還是想搞軟的,跟微軟結盟只是策略性、階段性的任務,這樣一來,微軟此時跟 Nokia 結盟,就如同赤壁之戰前的聯吳(Nokia)抗曹,雙方能走多遠,還是未定之天。

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無論如何,未來能有 Nokia 的 Windows Phone 7 著實是令人興奮的事情,大家開始狂歡吧!

至於雙平台都出的幾間第三方廠商,就只能自己保重了!
微軟:兄弟,阿福機、HD2~那是多美好、多燦爛的時代啊!不過都過去了,你說是吧!
HTC:……

另外,恭喜參與賭盤活動得獎的朋友名單如下。
Nate Xu
鄭睿穎
王印升

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昔日手機的王者 Nokia 在新任CEO史蒂芬•埃洛普(Steven Elop) 走馬上任後,將於2月11日宣佈對公司進行大規模重組,網路上已經有媒體秘密透露出相關細節:

1.簡化諾基亞的管理結構。一位 Nokia 員工表示,從一線員工到埃洛普之間有7到10層管理人員。這方面 Elop 或許可以向 Windows 團隊的主管史蒂夫•斯諾夫斯基(Steve Sinofsky)學習如何像微軟一樣,將管理結構從8層簡化到4層,極大地提振了員工士氣和執行能力。

2.選用新的手機作業系統。諾基亞內部人士稱,希望 Elop 放棄Symbian,改用新的Meego作業系統,或者乾脆與微軟達成協議,選用微軟的Windows Phone 7系統。

3.組織一個能與軟體開發人員打交道的團隊。智慧型手機的成敗取決於優秀的應用軟體,可惜微軟素以難打交道著稱,與應用開發者之間的溝通並不順暢,這點在Windsow Phone 7 上也可以看到,國內外開發人員都時常出現不平之鳴,或是微軟方面回應速度遲緩的狀況,像是熱門遊戲《憤怒的小鳥》到現在還沒有Window Phone 7版本。Elop 必須吸取微軟的教訓,更好地與協力廠商開發者合作。

4.拿出一款重量級產品。諾基亞仍然擁有優秀的硬體開發團隊,讓他們集中精力打造一款最好的產品。

5.簡化產品線,使使用者能夠瞭解諾基亞的產品,並更輕易地向他人傳播。目前諾基亞機型太複雜了,使用者壓根不知道不同型號產品之間的差異。

6.建立開發工具部門。開發者最需要什麼?簡單而有效的開發工具,幫助他們打造高品質的應用。基於Meego和Windows Phone 7的開發工具都可以,不過消息人士稱後者更為成熟。

7.集中銷售主打機型。Nokia 應當拿出全部精力,在全球範圍內圍繞頂級機型集中宣傳,藉此展示自己的戰略和願景。

8.重新啟動銷售系統。過去 Nokia 的銷售系統曾經非常著名,加以重整後說是目前業界裏頭最優秀的也不為過。

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還記得以前拿到新手機時,費力地手動輸入連絡人資訊的情形嗎?所幸這種日子已經一去不返了,那麼這一輪的較量又是誰輸誰贏呢?

Android使用者在手機上輸入Gmail帳號資訊時,系統會自動根據這一操作將其填充入通訊錄,如果這一操作並非用戶本意,就會有點煩人,但無可非議的是,這個自動保存連絡人資訊的功能,確實很讓人省心省力。它的功能初級而實用,雖然並不那麼美觀,但它會將最常用的連絡人保存到主介面,使使用者查找更方便。

iPhone通訊錄的同樣要歸類為實用而不美觀的行列,雖然iOS系統並不支援連接所有的電子郵件帳號,但如果你已在自己的蘋果電腦或iPhone上建立了一個連絡人通訊錄,那麼只要登陸iTunes,該手機系統就能自動同步更新所有的連絡人資訊。雖然這個操作很簡便,但功能也非常醜,要導入其他的帳號也有點小麻煩。比如說得通過APP才能連Facebook,不能直接通過通訊錄實現這一操作。

黑莓系統導入Facebook連絡人的方法倒很省事,通過手機通訊錄就能實現這一操作。該系統的6.0版本和Adnroid、WP7一樣,支援用戶將通訊錄保存到主介面,雖然它也是一個單調的連絡人清單,不過拔號方式倒很靈便,通過傳統鍵盤輸入也能快捷而直接地查找到所需號碼。

Symbian最近升級換代的通訊錄倒沒那麼遜了,在連絡人列表中加了使用者頭像這一時尚設計,所以看起來比較有味道了。另外,該通訊錄還可以通過Ovi Social功能與社交網站靈活綁定。

Windows Phone 7的通訊錄看起來非常新穎搶眼,連絡人列表搭配了用戶頭像,你點這些頭像甚至還能看到朋友們最近在Facebook和Windows Live的更新動態,而且還可以在他們的塗鴉牆上留言。

結論:每個系統都可以用一本書來形容

Android是一本專門面向孩子發行的書,孩子就是書中的主角;iPhone就像是一本邏輯縝密而枯燥無趣的用戶手冊;黑莓是一本Judy Blume著作,親切隨和、敏感,時而閃爍著智慧火花。Symbian是一本夾雜插畫的圖書,人們通常習慣跳躍流覽,不會細嚼全文思想;WP7是一冊裝幀精美、大開版本的咖啡桌讀物,展示和炫耀的用途大於閱讀功能。

最優者:Windows Phone 7
次優者:黑莓

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Windows Phone 7已經加入了手機作業系統的戰局,智慧手機用戶可能覺得選擇太多,非常困擾。所以小編找到外媒的分析文章,針對微軟WP7、蘋果iOS 4、黑莓OS6、Symbian^3、Android 2.2五個手機作業系統進行了一番比較,透過七個回合的PK中,相信大家會更了解到底哪支手機才是你心目中的好手機。

第一回合.
設計風格

設計風格是手機作業系統最重要的元素之一,相當於系統的臉,要經得起時間考驗。因為使用者一年到頭都要盯著同一個操作介面,如果很快就看膩了,那有可能他們就會想換一台手機。

Android從設計角度來講,給使用者操作的選擇餘地最大,雖然有一些Android手機硬體設備比如說HTC在這方面上仍然有所保留,但總體而言,Android手機用戶享受的自由最多,介面活潑的背景很賞心悅目,不過有時候看起來有點雜亂無章

Apple手機介面在圖示排列上領先了一步,以資料夾形式對應用進行歸類,這也是該公司一貫堅持的風格。蘋果低調不張揚的字體和設計時尚的原創應用圖示已經風靡全球,現在用戶如果不喜歡單調無趣的黑色背景,還可以自己替換介面圖案。

黑莓OS6的介面圖示有那麼點浮華的感覺,半透明的圖示背景使整個作業系統看起來有幾分虛幻縹緲之感。

Symbian在這一輪的角力中無疑落於下風,它採用的是90年代中期的過時網頁字體,主介面浮動的黑匣子簡直俗不可耐,多看一眼都讓人恨不得戳瞎自己的眼睛,等到Symbian系統的設計更上得了檯面時再考慮要不要把手指拔出來。

Windows Phone 7看得出來在設計上狠下了一番功夫,重新考慮了手機設計感。平心而論,WP7能有如此成績,是因為它最晚出現,可以充分了解各家平台的優缺點,可說是集大成於一身,因此WP7的大圖示和全景視圖真的是令人愛不釋手。

結論:每個系統設計風格都相當於一款傢俱

Symbian是廉價但實用的松木材質宜家書櫃,WP7是Habitat出產的漂亮咖啡桌,Android是根據使用者設計需求而量身定制的架子(可能很贊,也可能很喵);黑莓屬於Heals牌的產品,品質不錯但設計偏簡單,而iOS則是值得珍藏的經典、永遠不過時。

最優者:Windows Phone 7
次優者:蘋果iOS

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最近很流行這種一張囊括很多資訊的意象圖,前陣子有張分析當前 Windows Phone7 硬體的意象圖,這次則是由國外製作人員繪製的Windows Phone7 發展全貌意象圖。

一些分析數據,全部囊括在一張圖表當中,可說是相當有意思。

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同場加映,買手機之前必看,一張圖分析所有目前 Windows Phone7 手機。

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這篇文章是對岸朋友 Teufelsy 對於Windows Phone 7 今年走向大預言,裡頭有些方向,還頗令人認同,可說是不中亦不遠矣,值得分享給大家看看。

1、Windows Phone 7發展速度相當快,今年內可以確定是系統逐漸完善的一年,但可以推判因此市場占有率不太會出現大幅攀升的狀況,今年內如果Windows Phone 7能拿下10%左右的市場占有率,對微軟來說就是一個巨大的勝利,為未來打下堅實的基礎。對微軟來說,今年是極為重要的一年,微軟必須繼續優化系統,繼續給開發者不遺餘力的幫助,並更多地開放系統的API供開發者開發程式。當然微軟的策略個人覺得是非常對的,但發展需要時間,微軟現在恰恰缺的就是這個。

2、Google的Android由於出生時便帶有的不可抗拒的缺陷,目前系統大分裂的態勢會在今年愈演愈烈,市場占有率可能會依舊領先,但是消費者和開發者遲早會厭倦這一切。尤其是開發者,靠廣告盈利極為不穩定,而且系統分裂的局面導致場盜版橫行,沒有形成合理收費生態系統的Android長遠看實際上就是Windows Mobile的結果。此外Android3的平板演示雖然非常精彩,但是僅僅存在於視頻之上,功耗和系統的完成度與相容性依然是巨大的問題,今年內Android平板雖然會取得一些市場,但是對ipad的威脅不會特別大。

3、今年蘋果依然會是領先者,當然蘋果的地位會越來越受到微軟的挑戰,不過真正強有力的挑戰估計在後年甚至大後年才會出現。

4、今年是諾基亞的轉捩點,如果諾基亞今年不能加入Windows Phone 7的陣營並推出手機的話,今年或許便是諾基亞世界老大位置的終結年份。

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對第四點的解釋:首先Nokia明確不會參加Android陣營。如果不投靠Windows Phone 7,那麼諾基亞只有兩個選擇,繼續Symbian以及儘快發展Meego。Symbian已經被證明是落伍的系統,是扛不起未來Nokia復興的大旗的。那麼剩下的只有Meego,從目前Meego的發展趨勢來看,非常地不樂觀,甚至到現在一點實用的希望都看不到。而Meego即使今年能夠出現實體機,離實用完善也還差得遠,一個新系統,必然要經過相當長的時間完善才能真正進入實用狀態,不管是系統本身還是協力廠商app,但諾基亞實在沒有這個時間,目前蘋果、Android高歌猛進,微軟奮起直追,等Meego出來,真的菜都涼了。

但是如果今年諾基亞能出Windows Phone 7的手機,對兩家企業都會是一個極大的利好,對諾基亞來說,Windows Phone 7系統開發比Android系統都要簡單得多,這點可以參考過去Dell總裁的發言。

這樣開發一款手機並不需要多少時間,諾基亞可以拿出他們在硬體設計上的巨大優勢,迅速拿出成品,而有了微軟之前的鋪墊,Nokia在系統上完全不需要自己持續進行很多的投入,消費者就能享受到相對完善的系統和大量的APP,借助WP7 Nokia就可以打破之前給予消費者老朽不堪的印象,重返時尚潮流的最前列。而對微軟來說,Nokia加入陣營會對WP7的市場份額產生巨大的影響,迅速追趕上甚至拉平與Google和蘋果的差距,也能給予想要投入WP7陣營的其它手機開發商與app開發者更大的信心,使得WP7的發展會更加迅猛。

此外加入WP7陣營,也能讓Nokia在Symbian與meego之間這段巨大的斷檔空白期得到有力的補充,讓諾基亞可以有時間喘息,有時間去完善meego系統,如果沒WP7緩衝,把寶全押到meego身上,萬一失敗,那可是動搖根基的事情,此後諾基亞再想給人高檔一流手機製造商的印象就難了。

5、微軟宣佈了Win8可以支援ARM,但是我個人預測PC版本的win8與ARM版本的Win8很可能是兩碼事,當然這其中會有一定的關係,個人猜測,ARM版本的Win8會是個PC版本的Win系統與WP7的結合體,整體介面設計還是以WP7的SL模式打造,但是內核兼具視窗系統與WP7系統的特性,UI更適合平板,此外對PC版本的win8程式與WP7系統的app都有一定的相容性,當然不可能全面相容,這些程式肯定需要符合微軟ARM版本程式的相關標準,但是微軟可能會打造一個工具可以比較便利地把WP7和Win8的相關協力廠商修改成ARM版本的Win8相容的程式。以上均為個人無責任猜想。

6、英特爾在今年一年會繼續在PC上高歌猛進,但是目前看已經略有頹勢,尤其06年賣掉手機晶片部門如今被證明是一個巨大的戰略錯誤,這使得英特爾目前想進入如今方興未艾的智慧手機與平板市場變得極為艱難。

X86架構在耗電與效率上很難與ARM進行競爭,而目前興起的對圖像以及影視解碼的處理上又非英特爾的強項,英特爾與AMD將Nvidia在PC市場上擠兌得很慘,使得Nvidia花大力氣在便攜市場上進行研發突破,他們的努力在今年年初獲得了回報,在今年便攜cpu的競爭上,Nvidia與高通將是大放異彩的兩家,而英特爾除非有巨大的突破,否則在這個潛力巨大的市場上今年英特爾依然不會有多少收穫。

而英特爾與微軟在這個越來越大的市場上,裂痕已經非常明顯,兩家在PC上依然還能繼續合作,但是在便攜市場上,英特爾與諾基亞在搞meego,微軟則與arm聯手發展WP7與win8,目前看,英特爾的meego前景堪憂,完全的開放對明眼人來說,僅僅是一個噱頭,協力廠商app程式師與公司更看重系統能帶來的回報,完全的開放就意味著收費的艱難,甚至系統的安全性也面臨巨大的威脅,此外完全的開放導致系統無法真正控制在英特爾與諾基亞手中,使得在安卓上已經出現的系統分裂現象會在meego身上更為凸顯。因此無論在系統還是在便攜cpu上,很難看好英特爾的發展。如果英特爾真的想要突破,那麼最好考慮收購nvidia比較好。

本文轉錄至www.iwinp.com,並修正為台灣用語。

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Justin Williams 是一位蘋果平台的開發人員,它的代表作是 Mac 平臺的 GTD 工具 Today和 iOS 平臺的文字處理工具 Elements。

 

最近他的主力手機變成了 Windows Phone 7 ,然後寫下了長篇的使用體會,我們節選了他對硬體軟體的看法,值得一讀。

 

我是一名 Mac 和 iOS 開發者,在過去的三年裡,一直使用 iPhone 手機。然而在前幾周,我嘗試使用了一台 Windows Phone 7 手機《三星 Focus》,作為主力機器。這樣做的原因是為了弄清楚,微軟到底給我們帶來了什麼。

 

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幸運的是,Winodows Phone 7 的使用經歷非常愉快,我也很期望看到微軟未來的進步。今天它面對的最大問題是應用程式的匱乏,雖然商店裡已經有了 5000 個 App ,但我敢說 4990 個是濫竽充數的垃圾產品。(小編:老大,沒麼這麼多吧!)

 

 

硬體部分

 

我已經留意 Windows Phone 7 好長時間了,有很多理由說服自己打開錢包。首先,我是智慧手機玩家,喜歡收集各種有趣的機器。只要有新機上市,我都想買一台來玩玩。我覺得 Windows Phone 7 跟以前的任何機器都不太一樣,如果我轉行做全職 .Net 開發也不壞。

 

終於下定決心掏出 500 美元把三星 Focus 抱回家,這樣可以利用聖誕假期好好享受一下它。事實上 AT&T 共發售了三款 Windows Phone 7 《HTC Surround》 有側滑式揚聲器,《LG Quantum 》有物理鍵盤。但三星的這款機器口碑最好,所以我選擇了它。

 

它的賣點是 AMOLED 螢幕,看上去真的很棒。我不自覺地想要它跟 iPhone 4 的 Retina 屏比較一下,但其實這是兩種完全不同的螢幕。 這裡就別提 iPhone 3GS 那慘不忍睹的螢幕了。

 

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硬體材質和做工方面,iPhone 4 是極好的榜樣,拿在手裡很有感覺,堅固而充實,品質也夠重。另一隻手上的 Focus 顯得很輕,很廉價。

 

老實說,我拿到它的第一感覺不算太好,因為外殼是塑膠的,而且需要費很大力氣滑開後殼,才能取出電池和 SIM 卡,每次都有砸機的衝動。

 

Focus 上有一顆專用的相機按鍵,這比 iPhone 要舒服。可惜攝像頭的拍照品質比不上 iPhone 。

 

電池續航還湊合,我沒有做嚴格的測試,從日常使用的角度來說,連續使用一整天沒有問題。

 

Focus 還有一個 Micro SD 插槽,但微軟警告用戶不要輕易去動它,只有通過了 Windows Phone 7 認證的 Micro SD 卡才能使用,否則會造成系統損壞。

 

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軟體部分

 

作為一名軟體發展者,我真的不想受到硬體的困擾(就像 Android 那樣),還是讓我們重點關注 Windows Phone 7 的軟體本身吧。

 

自從我在大學選修了 .Net 框架後,再也沒有使用過 Windows Mobile 手機,因為我覺得同時代的 Treo 和黑莓更棒。Windows Mobile 在那麼小的螢幕上擠滿了功能表和按鈕,必須用觸控筆才能操作,太可怕了。

 

Windows Phone 7 沒有繼承這個惡劣的傳統,而是另起爐灶帶來了全新的體驗。實際上,它不像是一個打上“Windows ”商標的產品,我覺得微軟應該給它取個新名字。

 

 

優點:

 

主螢幕 tile:跟市面上其他智慧手機不同,WIndows Phone 7 的主螢幕採用了 Tile 的設計,這是一個流動的體系,它由很多個方塊組成。(這種設計的思維,強烈推薦閱讀《探索微軟 Windows Phone 7 的設計理念》

 

長按某個方塊,可以像 iOS 那樣任意拖動和排列。連絡人的 Hub 能夠不斷更新好友的 Facebook 狀態,我真的很喜歡這個設計,看上去你的手機就像是有生命的。

 

Live 協力廠商應用程式當然可以支援 Live tile ,但都沒有微軟自己的程式那麼成熟。

集成 Facebook:如果你是 Facebook 重度使用者,那 Windows Phone 7 太適合你了,它的連絡人已經集成了 Facebook 功能。你可以從連絡人 Hub 中查看某人的電話,電子郵件,短消息和 Facebook 狀態。對,不需要協力廠商程式。

 

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Zune我新註冊了一個 Zune 帳號,如果我是 Windows 用戶,想必會愛上它。另外還可以每月支付 15 美元,用來下載音樂。最大的問題是,Mac 平臺上缺乏 Zune 程式。

 

視圖:Windows Phone 7 的 Metro UI 總體感覺良好,我喜歡它帶來的 Pivot 和 Panorama 視圖概念。不需要用按鈕來控制,你用手指控制視圖左右滑動,就能看到層次感很豐富的動畫。

 

 

缺點:

 

Windows Phone 7 也有很多不完美的地方,有些是讓人有點抓狂的。

 

程式緩慢:我們看到作業系統本身的流暢度很棒,沒有任何遲滯的感覺。但協力廠商程式就是另外一回事了,只要程式中用到了網路連接,似乎就會變得很慢。

 

比如說官方 Twitter 程式,點擊之後 9 秒鐘,才能啟動完畢(顯示出暫存的推),再過 5 秒鐘才能刷新時間線上的新推。

 

Facebook 程式也差不多,需要 12 秒來啟動並獲取新資料。我很難說這是程式的問題,還是網路的問題,只希望以後的版本能快起來。

 

短信:就像早期的 Android 系統一樣,在 Windows Phone 7 中,你必須給某個連絡人的電話號碼加上“手機”的標籤,系統才允許給他發短信。如果你把電話號碼存為“工作”或“家庭”,就發不了短信,真是%︿&#。iPhone 就很好,可以給任何電話號碼發短信。

 

觸摸反饋:在協力廠商應用程式中,點擊之後是沒有觸摸回饋的。也就是說,你無法百分之百確認是不是點對了位置。

 

集成服務:前面我說過,Facebook 的整合實在是太棒了。相比之下其他服務就差了許多,例如照片程式,它只能同步 Live SkyDriver 和 Facebook 上的照片,而不支援 Flickr。每次我拍攝了一張照片都提示我上傳到 SkyDriver ,為什麼不是 Flickr 呢?

 

Mac 同步:微軟提供了一個 Mac 程式用於同步你的手機,但只能同步 Podcast 和無版權保護的音樂。最大的遺憾是不能同步日曆和連絡人。

 

CalDAV我是 MobileMe 的用戶,日曆的同步問題困擾著我。現在我把 Mac 上的日曆和連絡人同步到了 Google 帳戶,然後再通過 Google 同步到 Windows Phone ,真麻煩。

 

IE 流覽器:手機內置的 IE 流覽器還不賴,雖然離 Mobile Safari 有點距離,但拿它看 Engadget,Gawker 和 Daring Fireball 就足夠了。

 

複製貼上:這是老問題了,如果你真的需要它,會感到很無力。(小編:大叔,二月快到了,再忍忍吧!)

 

 

市場生態

 

不管一個平臺是多麼偉大多麼了不起,只要它缺乏優秀的生態系統,仍然會一敗塗地。看看 Palm 吧,我熱愛 WebOS,但它缺乏協力廠商應用程式,所以我很難把它推薦給其他用戶,它跟 iPhone 或 Android 相比沒有優勢。

 

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現在的 Windows Phone Marketplace 市場上有近 5000 個程式,看上去不錯。其他平臺剛開始時還遠遠達不到這個數目。但是我自己更傾向於拋開數位,只關注最需要的程式。

 

在這個前提下,Windows Phone 還缺乏很多東西。市場上非常多的程式看上去很業餘,懷疑他們是用一個週末編好程式,然後丟到商店裡供測試用的。

 

不過,一些大公司的作品還是不錯的,例如 Twitter,IMDB 和 4SQ,我就喜歡用。但那種一兩個人搗鼓出來的小程式品質就差很多,這種品質的程式在  iOS 和 Android 平臺上都不多見。

 

當 iPhone App Store 發佈時,有很多爛程式擺在上面,但也有很多像 Twitterrific OmniFocus 這般優秀的程式出現,展示了 iPhone 的無限可能。反觀 Windows Phone 7 ,我還沒有發現令人拍案叫絕的作品。

 

我發現最棒的程式,是一款協力廠商的 Google Reader 程式,叫做 Wonder Reader ,是 Super Slacker Studios 的作品。

 

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我毫不懷疑微軟在未來能夠拉過來一大票協力廠商程式,但只希望它們的品質有所改善。

 

 

開發環境

 

當我試圖開發 Android 程式時,花了近兩周的時間來弄懂這個平臺,最後,我可恥地放棄了,因為那可怕的工具,SDK 和 Java 讓我感到沮喪。

 

我還沒有決定是否再花費兩周時間來弄 Windows Phone SDK,在這之前我參加了一個 Windows Phone 7 的開發者大會,用它的工具寫了幾天代碼。


我現在評估新平臺的方法是,看看它對移植我的作品
Elements 有沒有什麼幫助。

 

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開發環境是 Visual Studio ,你可以選擇收費的版本或免費的版本。我就選擇了免費的,夠用了。

 

在此之前我還沒有用 Visual Studio 完成什麼大工程,但它是一個比 Eclipse 更易用的工具。但我很難拿它跟 Xcode 比較,因為這麼多年已經習慣了 Xcode 的方式。我只能說,不介意用 Visual Studio 程式設計。

 

如果你喜歡,所有的開發工作都可以在 Visual Studio 中完成,但微軟還是捆綁了一個叫做 Expression Blend 的工具用來畫 UI,這個玩意很像是  Adobe Flash 和 Interface Builder 的混合體。它的學習曲線很陡峭,我不認為會用它來畫 UI,不過用它添加些動畫效果還是不錯的。

 

Windows Phone 的開發框架有兩套:對於普通羽量級的程式,最好用 Silverlight,對於遊戲程式,微軟建議用 XNA。 Silverlight 和 C# 非常簡單,用一兩天就能上手,新版本還增加了 Visual Basic 的支援。

 

如果你想感覺良好地快速學習,強烈建議讀 31 天精通 Windows Phone 7,作者 Jeff Blankenburg 是個很酷的傢伙。我在芝加哥的發佈會上見過他,他給我了一些真誠的答案。

 

實話說,我在 Windows Phone SDK 中找到了一些樂趣。跟 Android 的開發環境相比,Windows Phone 帶給我的阻力少了許多,我已經考慮從蘋果平臺遷移到微軟平臺。但是現在還沒有計劃把以前的作品移植上去,如果粉絲們要求我這麼做,或許會考慮推出一個相關版本。

 

總結我妹妹在生日時也得到了一部三星 Focus,她是 Mac 和 Facebook 的用戶,但她很喜歡這部手機。所以對 Windows Phone 7 來說,不需要 Geek 精神和高深的技術,也能用得很舒服。

 

我認為Windows Phone 7搶佔的目標是黑莓使用者,和第一次使用智慧手機的用戶。

 

如果它的協力廠商程式能改善一些,我就會從 iPhone 跳到 Windows Phone 上。對比 Android 2.2 ,我更喜歡 Windows Phone 1.0 。據說微軟不久就會發佈更新,我希望看到它能成功。

 

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本文轉載至IWINP論壇,並修正字句為台灣適合用語。

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昨天 CES 2011 亮點 一出,由於支援華文語系的更新將落在下半年,因此出現一片WP7 拋售聲浪,且慢,大家先別急著拋售手機。

微軟今天在 Windows Phone 7 (wp7) 的官方網站上放出了今年1月份會在Windows Phone 7 (wp7)的更新中所包含的內容。

當然,最受關注的還是複製/貼上了,另外也包括了應用程式啟動速度的改進,如果搭配上複製/貼上功能,應該可以暫時擋擋沒有原生中文輸入法的問題,想拋售你家的Windows Phone 7嗎?不妨先來瞧瞧這篇文章!

複製/貼上

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使用這個功能,你可以在多個程式之間複製貼上一些文字。 在HTML頁面或者郵件等地方按一下某個文字,其上會浮現出反白選擇。

然後按一下複製鈕就會把文字複製到系統中。到了需要貼上文字的地方在輸入面板的頂端則會出現貼上的按鈕。 對於複製/貼上功能,其實對於目前的華人使用者來說意義最為重大。

由於目前的 Windows Phone 7 (wp7) 中不帶中文輸入法,所以用戶必須使用多個不同的軟體來分別發送短信、郵件或者找連絡人。有了複製貼上功能的話,只要有一個能夠輸入中文的應用(現在很多啦)就可以方便的將你輸入的中文文字在多個應用場景中使用了。


應用程式和遊戲在啟動和恢復的時候的速度提升


其次就是應用程式和遊戲在啟動和恢復的時候的速度提升。這不但包含了應用軟體的啟動速度,以及墓碑機制的恢復速度,這可以讓你順利在多個應用程式之間做切換,搭配複製貼上使用,功效將是妙不可言啊!


Marketplace
搜尋結果最佳化

之前在Marketplace中任何地方只要你搜尋什麼內容,搜尋出來的結果一定包含“應用”、“遊戲”和“音樂”三種摻在一起的結果。

現在終於做了一些改進,如果你在“應用”裡點搜尋按鈕的話你只會得到應用軟體的搜尋結果。 當然,對於遊戲和音樂也是如此。

其實不只這些內容,Windows Phone 7 的三月更新 (NODO) 已經正式推出,究竟 NODO 增加了哪些功能,可以參考下列文章:
Windows Phone 7 的 首次更新 NODO 到底多了哪些東西?

延伸閱讀 : 10 分鐘內帶你看透 MIX 11 : Windows Phone 7 (WP7) 芒果更新確定支援繁體中文


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CES 是國際消費電子展的縮寫,每年在這裡,都可以看到全球軟硬體廠商的最新發展趨勢。

去年的 2010 CES ,微軟除了Win 7 之外沒丟出甚麼亮點,被全球的媒體朋友給酸到一個大爆炸。

Chet-Logothestian

今年的 2011 CES 微軟當然不想重蹈覆測,微軟向來又蹦又跳的 CEO 包默長官先是做足了功課,也找來 Chet Logothestian 這位私人演講教練,來幫他老大進行一次次魔鬼特訓。

當然,這次微軟的好產品也不缺,挾著 Windows Phone 7 、大賣的 Kinect 和 Microsoft Surface (微軟神桌) 2 代,以及下一代的 Windows 8,Windows 8 將支援 ARM架構 (簡單說就是搭上符合平板電腦的浪潮),可以稱得上是亮點十足,終於是扳回了點顏面。

小編這次就針對 Windows Phone 7 所公布的一些消息來分享給大家!
照慣例,話不多說,我們先來看一段這次 CES 微軟為 Windows Phone 7 準備的新影片。



從影片上可以看到有更多的遊戲準備登場,接下來也幫大家整理了幾個關鍵情報,讓我們來一睹為快。

1. 大幅更新三連發:第一次的更新即將發布,將提供複製貼上功能,大幅度提升性能,以及支援CDMA網路,不過這只是給各位塞塞牙縫,暖暖身的
接下來還有兩次重大更新,可以說是一次比一次還要刺激。

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2011 首次重大更新 - 預計二月正式發布
•複製和貼上
•改善應用程式效能
•支持高通的新晶片
•CDMA的支持

2011 第一季或第二季更
•支援多工處理
•應用程式內下載內容
•更豐富的用戶自訂功能 (鈴聲、桌面???)
•將有新的 Windows Phone 7 手機發表

2011 下半年度重大更新
•引入Internet Explorer 9 超屌的核心引擎
•HTML5的支援
•Silverlight的支援
•支援更多觸控手勢
•中文顯示和輸入支援

2. 神鬼寓言小遊戲  (FABLE - COIN GOLF) 即將登場

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或許能讓玩家在手機上玩神鬼寓言小遊戲所賺的錢,可以轉到你的神鬼寓言3上,但更多細節並沒有公布。

3. XBox 的 懷舊電動間 (GAME ROOM) 即將搬上 Windows Phone 7

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別覺得玩不到任天堂模擬器感到遺憾,有了GAME ROOM,想玩多舊的遊戲都有,甚至連線對戰也沒問題。

4. 目前 Windows Phone 7  有 5500 以上的應用程式

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5. 新應用程式以每天 100個 以上的速度在增加

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6. XBOXLIVE 會員數已經成長到 3000 萬,Kinect當然占了很大的功勞,因為Kinect就賣了八百萬台。(感謝粉絲米豆的更正)

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這次關於 WP7 的消息雖然不多,但光每次重大更新的內容,就可說是威力十足,而且這還不包括微軟有可能暫時不願意公布的隱藏情報。

可以看得出來,微軟正打算結合更多的娛樂元素,以及更豐富的 XBOX LIVE 服務把 Windows Phone 7 用戶帶往全新的娛樂體驗。

最後來看一段 Avater Kinect 的影片吧,雖然跟 WP7 沒有太大關係,但卻是相當有趣!

讓我們一塊來享受 Windows Phone 7 嶄新的 2011 年吧!

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今天訪談的人物是微軟設計師 Frank,他參與了 Windows Phone 7 的使用者體驗設計,在這次的訪談中他毫無保留地分享了其中的理念和故事。

專訪人員:先向大家介紹一下你的工作吧,在 Windows Phone 7 產品中負責哪些事情呢?

FrankHi,我是陳量(Frank)。我在微軟的 Windows Phone Group 做設計工作。在 Windows Phone 7 中,我負責流覽器和地圖的使用者體驗設計(experience design)。

現在我主要的工作是 Windows Phone 在亞洲國家的用戶體驗,以及全球範圍內的基本操作體驗(common control experience design)。

專訪人員:現在我們知道,iPhone 的 UI 聚焦在操作的功能層面,由很多個程式圖示組成。而 Windows Phone 7  則聚焦在操作的資訊層面,微軟稱之為 Tile ,你怎麼看待它們的優缺點?

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Frank
在我詳細說明 Home Screen 之前,讓我先講一個故事:你和幾個好朋友約好了今天晚上一起去看電影,在看電影之後,你們想在電影院附近找一個義大利餐館一起吃飯。


在整個場景中,你需要很多不同的資訊。比如說,電影院的位址,電影的放映時間,電影的評論,哪裡可以停車,電影院附近的餐館,甚至是你的朋友對於餐館的評價等等。

人的生活是一串流動的資訊,在這個資訊流中,你在不同的時間點會需要不同類型的資訊。Windows Phone 想要達到的就是:讓用戶能夠沒有任何阻力的在整個場景中流動,這也是我們為什麼選擇聚焦於資訊層面而不是應用程式的原因。

很明顯,就像你說的,這兩種不同的模式會有各自的特點。這些不同會反映在不同的層面。對於使用者來說,就像上面的例子,你的生活和需求不是局限於一個個單獨 的App,而是不停的穿梭在不同類型的資訊之間的。

所以我個人相信,基於資訊的模式能夠給使用者帶來更好的體驗。但是這對於開發人員來說也是一個挑戰,如果是聚焦於功能和應用的模式,因為每一個 App 是相對獨立的個體,所以整個系統的架構會相對簡單。而對於聚焦於資訊的模式,因為資訊需要在不同的 App 之間流動,所以整個系統的架構就會相對複雜一些。

專訪人員:Windows Phone 7  介面以 Tile 為主,並且若隱若現的在右邊顯示下一個螢幕/介面的部分元素,有些人覺得在手機這樣小的介面上,採取這種設計浪費了大量寶貴的空間,你怎麼看待這種意見?

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Frank
Windows Phone 7 的 Metro 介面強調的是資訊本身,而不是多餘的介面。顯示下一個介面的部分元素的功能上的作用主要是提示使用者“這裡有更多資訊”。


同時在視覺效果方面,這有助於形成一種身臨其境的感覺。而且 Windows Phone 7 並不是在所有的介面上都會在螢幕的右側顯示下一個介面的部分元素。這樣的設計主要出現在 Hub 中。

簡單的說,在手機上有兩種“使用場景”。

一種是關注在“完成任務”。其中包含發郵件,發短訊等等。使用者在做這些事情的時希望能夠快速而且高效率的完成。

另一種則關注在“探索發現”。在用戶隨意流覽網頁的時候,快速,高效並不是他們的主要目的。相反的“有趣”和“豐富”變成了主要的目的。

Hub 是一個探索空間,所以我們在設計 Hub 的時候希望給用戶一種更身臨其境的感覺。

專訪人員:App太多也是困擾,例如我的 iPhone 上裝了一堆app,塞滿了很多螢幕,每次翻頁都讓人很煩躁。Windows Phone 7 只有一個首頁和一個程式清單,也就是說當 App 增多的時候,是不是會帶來麻煩?(無盡的滾動?)

Frank我們已經意識到了這個問題,在下一個版本中會有個方案去解決這個問題。(這裡指的是自訂Hub嗎?)

專訪人員:Windows Phone 7 的首頁把太多個人資訊暴露在上面,別人借手機時,有時候會蠻尷尬的,你覺得這是個問題嗎?是否有改進的想法?

Frank我個人並沒有覺得這是一個問題。Windows Phone 7 的 UI (被稱為 Metro)所想要帶給使用者的是《一覽無遺》的體驗,讓使用者能夠以最快的速度找到他們所需要的資訊。

是的,日曆的 Tile 會顯示你的下一個待辦事項,音樂的 Tile 會顯示你播放的音樂的唱片封面,連絡人的 Tile 會隨機顯示你的好友的頭像,Me Tile 會顯示你自己的頭像。正是因為這些資訊非常容易獲取到的,我們才能《讓Windows Phone 7把你的生活還給你》。

2007 年底的時候,手機的用戶達到了 33 億,占世界總人口的一半。在發達國家每百中個人有 97 人擁有手機,但是在發展中國家每百人中還只有 45 人擁有手機。但是到 2010 年年底,手機用戶預計會達到 53 億。 這麼大數量的增長其中很大一部分是發展中國家,包括印度,中國和巴西的用戶。雖然手機使用者的年增長幅度在下降,但是越來越多的人擁有了手機。我相信借手機打電話的場景會發生的越來越少。與此同時,隨著社交網路的興起,人們對“隱私”的理解也在不斷的變化。

所以我個人覺得這並不是一個問題。我們現在暫時也沒有計劃要對這個問題做改進。

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專訪人員:有沒有可能用蘋果的方式(Back to the Mac)將 Metro 的元素用回桌面?


FrankWindows Phone 7 的 Metro UI 所追求的是輕巧,簡約,印刷般優雅,動感,強調內容,易辨認。這些特性中有很多對於桌面作業系統也是適用的,所以不排除我們會將 Metro 的一些特性應用到桌面的設計中。

專訪人員:Metro 充分體現了字體的美感,那麼非拉丁字元呢?例如中文,日文,阿拉伯文。還能保持這種美感嗎?在設計中需要如何考慮?

Frank我們熱愛所有字體,包括我們從未接觸到的字體。說到這,其實就可以追溯到書法,而書法在中國和日本有源遠流長的歷史。

我們在做中文和日文的設計的時候經常會從以前的書法和雜誌設計中尋找靈感。我們希望 Metro 的中文和日文版本,能給用戶帶來一種親切,熟悉的感覺。就像 Donald Norman 教授在他的 Emotional Design 一書中提到的:

人類在感知和體驗上的三個層次—本能,習慣,反思(visceral,behavioral, reflective)

本能對於所有的人基本都是一樣的,但是習慣和反思是跟環境和文化緊密相關的。我們想要做到的就是通過對於文化的理解和提煉,讓 Metro 跟用戶的喜歡有很強的關聯。

具體到 UI 的設計,一個主要的問題就是怎樣能夠將不同文化的元素引入到 Metro 中而同時有能夠感覺到整個體系還是完整而和諧的。

專訪人員:聊聊工作之外的生活吧,你平時都有哪些愛好?愛好會帶來設計靈感嗎?請分享一些小故事吧。

Frank我喜歡讀書,各國的烹飪以及一切能讓我親近大自然的東西。 是的,愛好會激發靈感。有一次我和朋友一起去旅行。因為沒有去過那個地方而我們的車上又沒有 GPS ,所以我們就要用手機的導航功能。

這次經歷讓我真正感受到:在實際應用中,很多時候你需要能夠同時看到地圖和接下來的幾個拐彎。這個啟發了 Windows Phone 7 地圖程式中的的“list view”。

專訪人員:最後問一個有趣的問題,也是很多人想知道的微軟設計師在工作中會用到 Mac 嗎?另外,你在家裡是使用Mac或PC呢?

Frank在微軟,選擇使用 PC 還是 Mac  完全是取決於個人的喜好和習慣。在團隊裡有同事使用 Mac 也有同事使用 PC 的。我在家裡面使用的是iMac。

內容取材自iFunr,修正部分字句讓本文更符合台灣用語。

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Windows Phone 7 最大的特色是清爽,簡潔的界面,讓使用者可以快速執行所需要的功能。

 

微軟一直不願意開放使用者介面,讓 OEM 廠商來做修改,原因是希望確保 Windows Phone 7 介面一致性。

 

不過凡事總有例外, Windows Phone 7 的前段班好學生 HTC 自己也有一套頗受好評的HTC Sense,HTC 當然希望把自己獨特介面搬上 WP7,而且他們相信,在未來微軟將會允許他們做這擋事情 。

 

HTC 表示,我們跟微軟有很好的關係,我們也會繼續與他們合作,找到一個可以把我們家Sense 搬上去,又不會破壞 wp7 使用者體驗,這樣兩全其美的方法。

 

事實上,在 Windows Phone 7 發售前,就有媒體在談論 HTC 想把 HTC Sense 搬上Windows Phone 7,但他們始終一直被打槍。

 

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HTC Sense 是一個頗受好評的介面,至少在 Windows Mobile 和 Android 上都是如此,但相較於 Windows Phone 7,缺乏核心設計理念的 HTC Sense 更像是一個東拼西湊的大雜燴。

 

小編認為,如果微軟開放 OEM 廠商修改 Windows Phone 7 無疑是飲鴆止渴,放棄掉Windows Phone 7 的一致性,換來短期利益將是不智的。

 

HTC 自己一直都認為,如果不將 HTC Sense 放到手機上,他們將永遠都是一間低毛利的硬體廠商,但為什麼 HTC 不想想提供更豐富的應用和獨特性的軟體在自己的手機上,藉此發揮軟實力,而只是著墨於使用者介面呢?

 

不知道各位有甚麼樣的看法? 微軟允許 OEM 廠商修改修改使用者介面,以拉攏廠商,或是堅持維護 Windows Phone 7 的優雅呢?

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HTC 7 Trophy,外形與以巨大螢幕聞名的WM機王HD2有些相近,厚度僅有11.96mm,非常的纖薄。手機配置3.8寸WVGA電容式觸控螢幕、500萬攝像頭、1GHz處理器和WP7的系統,是最早登陸對岸市場的WP7手機。

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隨著Windows Phone 7智慧作業系統正式發佈,採用該系統的智慧手機便成為了市場中的焦點。目前採用Windows Phone 7系統的HTC Trophy(改版機),

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HTC Trophy採用直板觸控設計,一塊3.8英寸電容觸控式螢幕,螢幕解析度為800×480,使得使用者不僅能擁有極佳的操作體驗,同時還能獲得出色的視覺體驗,並且Trophy還內置了一顆500萬畫素的攝影機。

 

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HTC Trophy 採用的是Windows Phone 7 作業系統,該系統操作介面十分簡潔新穎,使用起來非常的方便。此外,該機採用了高通Snapdragon處理平臺,處理器主頻為1GHz,並且它還採用了576MB RAM運行記憶體,從而保證了整機系統運行的流暢度。

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  在八月份一個陽光明媚的日子,微軟園區的某棟建築內,一部機器手臂正在點擊 Windows Phone 7 原型機的觸控式螢幕。而另一部機器人——被稱為 Wally——正在測試手機的重力感應器和其他傳感設備。事實上,成千上萬只 Windows Phone 7 手機正在接受各種壓力測試,不單單依靠自動化測試設備,而且還有手工測試。

 

對於微軟來說,這是一個重大的轉變。在過去,微軟只要保證軟體系統沒有 BUG 就行了,把硬體測試任務扔給製造商和合作夥伴。

 

“真的感覺到,我們過去的品質控制體系不夠好。所以我們花費了 1500 萬美元購置硬體設備,招收了數百名資深專家,全面優化了測試流程。”Darren Laybourn 說,他是負責手機測試的經理。

 

  為了確保自己能回到智慧手機的戰場,微軟全面強化了測試方法,試圖拿出優異的產品來打動運營商的芳心。

 

“這就是我要講的故事,一個我們產品如何優秀的故事。”Laybourn 一邊說一遍翻動幻燈片,這些幻燈片曾經給 AT&T 和其他運營商演示過。

 

  可以說,Windows Phone 7 經歷了微軟史上最苛刻的測試,不亞于一個全新版本的 Windows 或 Office。

 

  在 Windows Phone 7 身上,微軟覺得只有投入更多的測試力量才能保證它的速度和穩定性。所以,微軟動用了超過 4500 台實體手機和數以萬計的虛擬手機(模擬器)。要知道,上一代 Windows Mobile 產品只投入了 60 台測試機。

 

  全部加起來,Windows Phone 7 的自動化測試時間是——1000 萬小時。平均下來每天是 2 萬小時。

 

  除了微軟自己,聯手機製造商和電信運營商也參與了這些工作。

 

點擊這裡觀看測試視頻,還記得嗎,微軟的競爭對手 Google 以前也把 Nexus One 類似的測試視頻放在了 YouTube 上。

 

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時間剛剛好

 

  在 Windows Phone 7 的開發過程中,曾經數次延期,甚至暫停。終於,這孤注一擲的手機作業系統,趕在了今年耶誕節前上市。

 

Laybourn 說:“真的花了很長時間才走到這一步,我們最終還是踩著時間點拿出了產品。為了滿足上市日期,我們槍斃掉了一些特性,這些特性恐怕是其他手機都具備的。”

 

  為了趕工,支持 CDMA 的計畫不得不推到了明年。

 

  手機在歐洲和美國上市後,雖然得到了許多正面的評論,但微軟仍然保持沉默,不對銷售狀況做任何評價。微軟已經預見到了前方有一場艱苦卓絕的戰鬥等著他。

 

  雖然許多測試是自動化進行的,比如說寫個腳本模擬某種操作。但並非全部測試都能自動化執行。

 

“我們當然也讓測試者帶著手機去真實的網路環境下做真實的操作。”在今年早些時候,手機外場測試還被人給拍攝下來。

 

  為了監控手機的狀態,微軟開發了一些遠端控制程式——假設手機電池消耗過快,微軟將會收到警告消息。(這個功能在零售版手機上當然是被關掉的)

 

  在剛開始的時候,三星 Taylor 只能續航一個半小時,隨著測試和改進,不斷優化代碼,續航時間加倍,加倍,再加倍。

 

  物理測試也是 Windows Phone 7 的測試內容之一,在軟體代碼初步完成時,微軟開始把各種手機外殼分組進行物理測試。事實上,這是在微軟的歷史上,僅僅是第二次。這是為了抗衡 iPhone 而特地增加的測試工作。

 

  從去年開始,微軟就讓小範圍用戶使用模擬器來偵錯工具,直到今年,才允許用真機調試。針對不同的手機,還有特定的測試項,例如軟鍵盤的聯想功能,在有的手機上是打開,有的手機上的關閉的。

 

 

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“粗手指”的問題

 

  在剛開始的手,微軟遇到了“粗手指”的問題,就是在螢幕上輸入字元時,使用者的手指可能會出現漂移和錯位。

 

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“我們必須考慮到使用者的這種錯誤輸入,所以要糾正它。”Parthasarathy Sundararajan 說,他是測試組的成員之一。

 

  在不改變鍵盤外觀的情況下,Windows Phone 7 預測最有可能的輸入。例如,用戶輸入了“accordio”,那接下來的一個字元應該是“n”而不是“b”。

 

Tom Adams 是另一名成員,他一直使用一部 BlackJack 2 手機,他曾經對軟鍵盤持懷疑態度。但現在他已經再也不需要硬鍵盤的手機了。他說如果可能的話,會說服妻子一起來使用觸控式螢幕手機。

 

“我妻子的手機是帶鍵盤的,但我非常好奇她是否習慣軟鍵盤。”

 

  微軟甚至還研究各種手機鍵盤被按下的聲音,他們對比了許多手機,一遍又一遍地重複體驗那些聲音。最終選擇一種最佳方案。

 

  微軟對測試工作的投入,讓 Windows Phone 7 的品質遠超它的前輩。這對手機製造商也很有好處,製造商只需要在微軟的原型機上稍微改動一點就夠了。實際上,微軟已經嚴格控制了晶片,螢幕,甚至 UI ,留給製造商發揮的餘地很小。

 

  微軟希望這些規格化的產品,能讓開發者更容易開發協力廠商程式,而且能確保任何程式在每一款 Windows Phone 7 上都完美運行。

 

“Android 不能給開發者承諾這些,而我們可以。”Laybourn最後說到。

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